約 2,323,322 件
https://w.atwiki.jp/we2012/pages/23.html
エディットデータの使い方 使用する前に注意をよく読んでください。 ※注意 必ず自分のエディットデータのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデータを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったマージ機能はありません。(自分でEDITしたデーターはすべて消えます) データー使用したことによる不具合、故障等に対して補償は出来ませんので自己責任でお願いします。 OPTION01、カップ戦データなどは他人のデーターを利用できなくなりました。自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 トロフィーが取得できなくなるなどの不具合がでる場合があります ゲームデータの改造ではなく、他人のエディットデータをコピーしているだけです。 1.必要な物 ①PS3 XBOX360やWiiなど他の機種ではデータが使えません。PS3オンリーです。 ②USBフラッシュメモリ 1GBもあれば十分です。 購入するなら4GB~8GBのものがコストパフォーマンス高いです。 USBフラッシュメモリの代わりにSDカード等を使用することもできますが、使用するPS3により必要な物が異なるので知識のあるかたのみでお願いします。 ③パソコン データのダウンロード、解凍などに使用します。 インターネットに接続でき、USBポートがあればOKです。 ④インターネット環境 PS3をネットに接続する必要があります。 コナミのウイイレ2011用最新パッチを当ててください。 2.準備 ①PS3を起動して、ウイイレ2012をはじめる。 ②EDITを選び、セーブする。 ③ゲームを終了する。 ④USBメモリをPS3に差す。 ⑤PS3クロスメディアバー画面 ゲーム セーブデータ管理 WORLD SOCCER Winning Eleven2011 ⑥エディットデータにあわせて△ボタンを押す ⑦コピー USB機器(USB Flash Disk)を選ぶとコピーがはじまる。 ⑧PS3の電源を切ってUSBメモリを抜く。 3.確認 ①パソコンにUSBメモリを差す。 PS3 SAVEDATA BLJM60176EEDIT DATA.BINなど4つ USBメモリをみたときに上のようになっていれば準備完了です。 EDITデータの使い方2へ
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※あらかじめ、左メニュー「ツール」より「RPGViewer」をダウンロードしておいてください。 RPGViewer使い方 RPGViewer起動後、「File → Open → Japan Korea → CAPCOM → Devil May Cry 4」と選択していくとフォルダ選択ウインドウが表示されます。 ここから「DEVILMAYCRY4」を選択・・・するのですが、「DEVIlMAYCRY4」を選択するとDMC4で使用している全てのファイルが表示されてしまい、目的のファイルが非常に探しづらくなります。 なのでここではとりあえず、「DEVILMAYCRY4 → nativePC → rom → player」を選択。 また、同じくファイルメニューの「Change Game Path」で開くARCを指定することも出来ます。 「player」を選択すると「uPlayerDante.arc」「uPlayerNero.arc」「uPlayerNeroTutorial.arc」の3つのARCファイルが表示されるはずです。 「uPlayerDante.arc」「uPlayerNero.arc」は見てのとおりプレイヤーキャラ2人のARCファイルです。ここに2人の全てがつまっています。 「uPlayerNeroTutorial.arc」はミッション1チュートリアルのネロです。これは今回の説明では使いません。 ARCを展開 プレイヤーキャラ2人のARCを展開します。 どちらか片方を選択し、「Addon → Archive → Extract...」を選択。 展開先のフォルダを指定するウインドウが表示されるので、ここで好きなフォルダを選択。 展開するARCによりますが、プレイヤーキャラの場合は一気に6つのフォルダに展開されるので迷わないように注意。 選択後、新たにウインドウが表示されるので、「START」をクリック。展開が始まります。 このようにしてもう片方も同じように展開しましょう。 展開後は「ネロのARC」「ダンテのARC」といった様にフォルダを作り、そこに分けて保存しておくのがいいでしょう。 ここまでの作業終了後、下記のリンクをクリック↓ モデル差し替え テクスチャ差し替え エフェクト差し替え 名前 コメント
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スレッド多すぎて、分かりにくいんだよカス!! 申し訳ない!! それでは各スレッドの使い方を確認してください! 基本的な制作避難所は、製作速報VIP(クリエイター)だよ! 制作避難所はこちら ここで基本は会話や雑談が行われてます! 社畜が指示を出す時や個別で話し合いなんかしたい時は、別のしたらばスレで行われているよ!! ここには、よく名無しさんも話しに参加してくれてる。みんなすごく良い人達だ。 職業別での話し合いや、 1との細かい話し合いはしたらば避難所!したらば避難所一覧はこちら 現在は、ライターさん用、絵師さん用、音楽家さん用の3つ相談窓口が立ってます。 あとは、もしも上の制作避難所が消えてしまった場合は、総合避難所2もあるよ! 簡単に説明はしましたが、それでもわからなければ、基本的な制作避難所で質問してみてください! 社畜なのにさぼっている製作者1(社畜)がお答えするよ! まあ基本は制作避難所で色々と報告してくれると嬉しいと思ってます!
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登録してからしばらく放置していたんだけど、使い方がわからない・・・。 ここってブログとは違うのかな? これはどうなるの?
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今回の講義について この項目で学ぶこと whileの使い方について ループの前判定と後判定 whileの使い方について whileはforと同じようにループの制御を行います。 while( 条件式 ){ ここの処理が実行される } 条件式が満たされているならブロック内の処理を実行します。実行順序は 1.条件が真の場合 2へ 条件が偽の場合 ループを抜ける 2.ブロックの処理を実行 3.1へもどる つまり最初の条件式が成り立たなかった場合、ブロック内の処理は一度も実行されません。これはforも一緒です。 forと異なり( )条件式を省略することはできません。 無限ループを使用する場合は( )内にセミコロンを必要とするforよりもシンプルな書き方の出来るこちらが使われます 。 while(1){ ここに無限ループしたい処理を書く } 使い道はforと大体一緒です。説明することがありません。 ループの前判定と後判定 ループには、ループ条件をブロックの前で判定する前判定と、後で判定する後判定があります。 前判定 前判定は、初回の判定で条件式が偽の場合、一度も処理を行わないでループから抜けるという特徴があります。C言語では、for文や、先ほどのwhile文が前判定のループとなります。 後判定 後判定は、条件に関わらず最低1回は処理を行うという特徴があります。C言語にある後判定ループはdo-while文です。 do { 処理 }while( 条件式 ); 使い方はほとんどwhile文と同じで、違いは判定位置だけです。注意しなければならないのは、while()のあとに;(セミコロン)が来るということです。
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音声編集ソフト(前処理) 音声トラックが長すぎるときは、先に別のソフトで練習しやすい長さに分割してからInsPauseに読み込ませてください。 mp3DirectCut MP3DirectCutを使ってさくさく分割 上のソフトは瞬間英作文の音声トラックを分割してシャッフルするのにも便利です。 Audacity サウンドエンジン ソフトウェア板のまとめサイト InsPauseとは? vanya氏が提供している音読トレーニング用のポーズ入り音声作成ソフトです。 音声ファイルの読み込み時に自動的にポーズが挿入されるので、あとは微調整するだけでとても便利です。 (森沢さんが紹介している方法より簡単です。) inspause_s.png ダウンロード リピーティング用音声作成ソフト『InsPause』 使い方 音声ファイルのあるフォルダを選択します。 フォルダ内のファイルが波形表示され、自動でポーズが挿入されます。 「ポーズモード再生」ボタン(またはCtrl+Space)でポーズが挿入された状態で再生してズレがないか確認します。 手動でポーズの微調整をします。 「ポーズ音声作成」ボタンでできあがりです。 ポーズが全体的に思った通りの位置に入っていないときは? 「ポーズ自動検索」のパラメータを調節してから「ポーズ再検索」をします。 使用上の注意 ポーズ音声を出力するときに、同名ファイルがあっても自動的に上書きされます。 元の音声ファイルがあるフォルダ名を変更しない。(ポーズ分割情報がリセットされます。フォルダ名を戻せば元に戻ります。) 元の音声ファイルの名前やファイルの数を変更しない。(ポーズ分割情報とファイルとの対応がずれます。)
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遠隔武器の使い方 正式開始時に比べて、移動しながらの再装填や射撃が可能になった弓に代表される遠隔武器。しかし、遠隔武器はDDOではあくまでもサブウェポンという扱いであることに留意すること。 個人的にメインキャラが弓使いなので、その経験を元に書き起こしてみました。 遠隔武器の使い方音pullに使う遠隔武器 戦闘で有利に使う場合 取り扱いの注意点最初のヘイト取得には有効 逃げ撃ちの覚悟 何時までも遠隔をしない 後衛と同じポジションで遠隔をしない やたらめったら撃たない まとめると…扱いが難しい武器である 各クラス向け遠隔武器の取り扱いPal/Ftr/Bbn/Mnk Rng Rog/Brd Clr/Wiz/Sor 遠隔特化にする弓特化レンジャー 弓特化バーバリアン 音pullに使う遠隔武器 遠隔武器の着弾地点に敵は反応して寄ってきます。これを上手く利用することで、敵勢力を分断して戦いやすいようにする事が出来ますが、AI変更などにより現在はかなりのプレイヤースキルが要求されます。従ってあまり使われていません。 戦闘で有利に使う場合 地形を利用して、敵が上がって来れない場所から一方的に攻撃を加えられる場合があります。これはその地形をある程度熟知していないと出来ません。また、そのような箇所は以前より減っている気がします。 レンジャーのメニーショットによる弓の一斉射はかなりの威力を持ちます。雑魚がワラワラ…なんていうここぞという時やボス戦で使うとかなり効果的です。 取り扱いの注意点 最初のヘイト取得には有効 他のメレー職よりも最初にヘイトを取りやすいですが、これは諸刃の剣であることを認識して使うこと。例えば、ちょっと離れてしまった後衛に襲いかかってきた敵からヘイト奪う様なシチュエーションにはかなり有効ですが、打たれ弱いキャラで意味もなく先制攻撃をするのは非常に危険で、戦術的には無意味です。 逃げ撃ちの覚悟 ヘイトを取って逃げ撃ちという作戦は、それこそ序盤は有効な戦術ですが、クエストレベルの上昇に伴って、逆にGrpに迷惑が掛かるほど不要な戦術になります。 そのまま仕留める自信が無いなら仲間の前衛の所に引き寄せたり、そのままメレーに切り換えて叩き伏せるべきです。 何時までも遠隔をしない ギリギリまで引き付けてからメレー攻撃をしたいのは判りますが、敵が約15~20フィートまでに近づいたら即メレー武器に切り換えるべきです。DDOでは遠隔武器はサブウェポンでしかないことを認識して下さい。メレー攻撃のDPSには絶対に適いません。持ち替えの時間を考慮して、多少早めに切り換えるのがポイントです。 後衛と同じポジションで遠隔をしない 範囲DD呪文をいきなり撃たれたら、後衛陣が壊滅する恐れがあります。 やたらめったら撃たない 敵を倒したと思ったら、必ず照準を近くの床に向けられるようにする。変なところに打ち込んで敵がワラワラとか目も当てられません。 まとめると…扱いが難しい武器である 上記のことから、遠隔武器はレベルが上がっていく毎に、実はメレー武器やスペルよりも繊細で的確な扱いが求められます。 各クラス向け遠隔武器の取り扱い Pal/Ftr/Bbn/Mnk サブウェポンにしかなりませんが、1つは持っておきましょう。通常はまず使う事はありません。トランスPGやプリシジョン付きがあるといいかも。 Rng メニーショット用に強力な弓を数種類用意することをお勧めします。出来ればウンパン(ウーンディングのみでも可)弓、トランス弓、厄介なタイプ(エレメンタル等)のGベイン弓は用意するといいです。 メニーショットはここ一番で使うつもりで。要所を見極める事が肝心です。 Rog/Brd 暇だから遠隔する場合があります(対アレ戦など)。ただし、たいした火力にならない事が多いので、デストラやシャタマン、カース付き等のデバフ系や、ウィークニングやウーンディングが付いた、出来ればリピーティング系のクロスボウなどで用意したいところです。リーピーターはフィート取得しないと無意味なので、その辺りが考えどころですが…。 元々打たれ弱いクラスなので、ヘイトを取らない様に使うことが肝心です。 Clr/Wiz/Sor 念のために持っておく程度で。インベントリ圧迫するなら無くてもいいですw 遠隔特化にする 本来はサブウェポンの遠隔武器を、特化ビルドにしてみるとどうなるか…結局サブのままですが、かなり使える用になります。 以下のビルドが弓特化になりますが、詳しくは書きません。各々がシミュなどで弄ってから作るといいです。 ポピュラーとは言えないレアビルドだと思われます。変わったことをしたい人にお勧めw 弓特化レンジャー エンハンスのディープウッドスナイパー取得を目指すタイプのレンジャーで、武器習熟、クリティカル強化などを全て遠隔で取るレンジャーのビルドです。 遠隔の攻撃判定はDEXなので、DEX優先のフィネッセ二刀との相性はいいと思われます。但し、メレー系のクリティカル強化まで取れるかどうかはビルド次第です。 メニーショット時にウンパン弓や高DPS弓(シルバーロングボウやミネラル、ライトニング弓)を使う事で、多数の雑魚を掃討する事が可能になりますが、クールダウン中は普通の前衛と同じになります。クールダウン終わったら即使うのではなく、要所を見極めて使用するのがポイントです。 弓特化バーバリアン レンジャーとバーバリアンのマルチです。激怒時のクリティカル強化、STR強化と、シルバーロングボウの組み合わせによって、考えられない高DPS遠隔攻撃が可能になります。メニーショットを使ったら凄い事になるかも。 ただし、基本が逃げ撃ちの戦闘になるため、周囲から理解されにくい事が多々あります。紹介文などにその旨を記しておくといいかと思われます。 シルバーロングボウ(非キーンなのにクリ域19-20の+3ホーリー弓)が必須になります。これはVamp(チャーチ・アンド・カルト)のユニーク弓なので、持ってない人は頑張って取得するしかありません。
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第5回 ムービーメーカーの使い方 ムービーメーカについて Windows Live Movie Maker Windows10の2017年3月の改訂版から提供されなくなった。サポートも終了する。 Windows10が2017年10月にアップデートされる予定で、このバージョンでは動画編集機能が強化される予定なので、改善が期待されている。 本学では、2017年6月上旬は使用可能である。それ以降は無いかもしれない。 ムービーメーカの使い方 画像の取り込み方 「ビデオおよび写真の追加」でフォルダを選び、画像を選んで「開く」とする。 パワーポイントのスライド 「ファイル」「名前を付けて保存」でファイル形式を「JPEG交換形式」にして保存する。 再生時間の設定 設定するスライドを選び、「ビデオ:編集」の「再生時間」を設定する。 スライドにコメントを入れる 音楽ファイルの編集 クレジットの入力 とにかく残り時間が少ないので、頑張ってください。 何か質問があれば、↓まで 何でも良いので、分からないことがあれば、書き込んでください。講義内容の質問でもよいです。 -- 小西 (2017-05-15 15 00 01) 名前 コメント
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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 RECentral 3の使い方 / 2019年11月22日 (金) 00時50分53秒 旧バージョンだが、まだまだ使える。RECentral 3の使い方 RECentral 3は、キャプチャーボードに接続したゲーム機の画面を映し、ゲームプレイを録画・ライブ配信するさいに使うアプリです。GC550、AVT-C878、C988が対応しています。 現在は、RECentral 4が最新バージョンです。 目次 ダウンロード・インストール方法 ゲーム画面の映し方(GC550) ゲーム画面の映し方(AVT-C878) ゲーム画面の映し方(C988) 録画方法GC550 AVT-C878 C988 共通 録画で動画に声を入れる方法まとめ録り 別録り ライブ編集機能の使い方ライブ編集機能とは 映像を遡って見返す カット編集する 動画を保存する 動画を動画共有サイトに投稿する場合のポイント動画編集、動画投稿について RECentral 3の動画投稿機能について ライブ配信のやり方 その他 関連ページ ダウンロード・インストール方法 2019年11月現在、RECentral 3のダウンロードページが見つかりません。 ▲画面の上へ ゲーム画面の映し方(GC550) ゲーム機とGC550を接続します。接続方法については、こちらをご覧ください。 デスクトップにあるRECentral 3のショートカットアイコンをダブルクリックします。 ゲーム機とGC550をHDMI接続している場合は、「映像設定」および「デバイス音声」で「HDMI」を選択します。 ゲーム機とGC550をコンポーネント接続している場合は、「映像設定」で「COMPONENT」を、「デバイス音声」で「Audio LR」をそれぞれ選択します。 ゲーム機の電源を入れます。PS3をコンポーネント接続している場合(GC550付属のPS3専用ケーブルを使用している場合)は、いったんPS3の電源を長押し(5秒以上)して起動させ、そのあとゲーム機の映像出力設定を720pまたは1080pに変更してください(やり方はこちら)。 ゲーム画面が表示され、音が聞こえてきます。映像・音声を視聴できない場合は、キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはをご覧ください。 ▲画像は、PS4版『グランド・セフト・オートV』(ロックスター・ゲームス)より ゲーム画面をダブルクリックするとフルスクリーン表示になります。 ▲画面の上へ ゲーム画面の映し方(AVT-C878) ゲーム機とAVT-C878を接続します。接続方法については、こちらをご覧ください。 AVT-C878本体のスイッチをPCモードに切り替えます。 デスクトップにあるRECentral 3のショートカットアイコンをダブルクリックします。本体中央のSTARTボタンを押す方法でもかまいません。 念のため、AVT-C878側のHDCP検出機能をOFFにします。同機能は初期設定でONになっており、録画できない原因になることがあるからです。 PCモードになっていることを再度確認する(単体録画モードでは設定できない)。 RECentral 3の画面左上にある歯車アイコンをクリックする。 左メニューの「キャプチャーデバイス」にある「Live Gamer Portable 2」を選択する(*1)。 「一般」タブを開く。 「HDCP検出機能」で「オフ」を選択する。 RECentral 3の画面左上にある丸いアイコンをクリックして戻ります。 ゲーム機の電源を入れましょう。するとゲーム画面が映り、ゲーム音も聞こえてきます。映像・音声を視聴できない場合は、キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはをご覧ください。 ゲームを操作すると遅延を感じると思いますが、それはパススルー出力で解決できます。 フルスクリーン表示にしたい場合は、ゲーム画面をダブルクリックしてください。 ▲画面の上へ ゲーム画面の映し方(C988) ゲーム機とC988を接続します。接続方法については、こちらをご覧ください。 デスクトップにあるRECentral 3のショートカットアイコンをダブルクリックします。 念のため、C988側のHDCP検出機能をOFFにします。同機能は初期設定でONになっており、録画できない原因になることがあるからです。 RECentral 3の画面左上にある歯車アイコンをクリックする。 左メニューの「キャプチャーデバイス」にある「Live Gamer HD 2」を選択する。 「一般」タブを開く。 「HDCP検出機能」で「オフ」を選択する。 RECentral 3の画面左上にある丸いアイコンをクリックして戻ります。 ゲーム機の電源を入れましょう。するとゲーム画面が映り、ゲーム音も聞こえてきます。映像・音声を視聴できない場合は、キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはをご覧ください。 フルスクリーン表示にしたい場合は、ゲーム画面をダブルクリックします。 ▲画面の上へ 録画方法 ゲーム画面をPCに映すことができたら、録画は簡単です。 GC550 録画ボタンをクリックすると録画開始です。 AVT-C878 録画ボタンをクリックするか、または本体のSTARTボタンを押せば録画開始です。このあたりの設定方法は、GC550の場合とほとんど変わりません。録画中は、STARTボタンが赤くゆっくり点滅します(*2)。 なお、「デバイス音声」の右横にある歯車アイコンをクリックすると、「デバイス音声の設定」が表示されます。ここで、たとえば「HDMI / パーティーチャット用端子」の音量を調整すると、プレビューおよび録画のゲーム音量に影響します(*3)。 C988 録画ボタンをクリックすれば録画開始です。 共通 録画してできた動画は、RECentral 3の画面左上にある歯車アイコンをクリックし、「一般」→「録画の保存先」のところにあります。 必要に応じて、動画編集ソフトで編集しましょう。無料で編集するならAviUtlがお薦めです。 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトを参照 ▲画面の上へ 録画で動画に声を入れる方法 まとめ録り 実況プレイ動画を作りたい場合は、マイクをPCに接続して設定を変更し、録画しましょう。 マイクをPCに接続する(USBマイクでもよい)。 「マイク/他のサウンドデバイス」にチェックを入れる。 使用するマイクを選択し、音量を最大にする。 録画を開始し、マイクに向かって声を入れる。 録画を停止する。 動画を再生し、自分の声が入っていることを確認する。 ▲ここに表示されるマイクは、PCの環境によって異なります。 別録り マイクの音をゲームの音と分けて編集したい場合、マイク音声を別録りすることもできます。中・上級者向けの方法です。慣れないうちは手間がかかるので、初心者にはお薦めしません。 声を動画に別録りで入れる方法 「ライブ編集機能を有効」のチェックを外す(*4)。 PCにマイクを接続する。 「マイク/他のサウンドデバイス」にチェックを入れて、使用するマイクを選択し、音量を最大にする。 RECentral 3の左上にある歯車アイコンをクリックする。 使用するマイクを「マイク」で選択し、「マイク音声を別のmp3ファイルとして保存する」にチェックを入れる。 RECentral 3の左上にある丸いアイコンをクリックしてゲーム画面に戻る。 録画を開始し、マイクに向かって声を入れる。 録画を停止する。 動画ファイル(プレイ動画)と音声ファイル(マイク音声)のふたつができあがる。 必要であればAudacityで音声ファイル(マイク音声)を読み込み、コンプレッサーや正規化などで声の音量を大きくして保存する。 動画編集ソフトを使って、プレイ動画とマイク音声を合成する。 ▲画面の上へ ライブ編集機能の使い方 ライブ編集機能とは ライブ編集機能は、過去の映像をスポーツ中継のリプレイのように見返せる機能です。録画するのを忘れていても同機能で対応できますし、必要な部分だけ残せます。 「ライブ」とありますが、ライブ配信のことをさしているわけではありません。 映像を遡って見返す ゲームをプレイしていると、決定的な瞬間に出くわすことがあります。また、クールな演出や大事な場面をもう1回見返したいということもあるかもしれません。そのようなときはライブ編集機能を活用しましょう。映像を遡って見返すことができます。取扱説明書(PDFファイル、13頁)によると、ライブ編集の制限時間はHDDの残り容量によって異なります(*5)。 RECentral 3で録画・ライブ配信していない状態のときに、「ライブ編集機能を有効にする」にチェックを入れておく(*6)。 録画ボタンが「SAVE」ボタンに変わり、「録画可能な時間」が1分ごとに減少して表示される。 赤いバーの任意の位置(見返したい映像のある部分)をクリックする。 RECentral 3の画面上で過去の映像(音声も)が再生される。 現時点における最新の映像に戻したいときは、「Live」アイコンをクリックする。 カット編集する ライブ編集機能で特定のシーンだけを残して保存することもできます。つまりカット編集です。カット編集は、必ずしもRECentral 3で行わなくてもかまいません。なぜなら、動画を保存後に動画編集ソフトを使ってカット編集できるからです(*7)。 ライブ編集機能を有効にしておく。 削除したいシーンの開始地点で右クリックするか、またはハサミのアイコンをクリックする(*8)。 削除したいシーンの終了地点で再度右クリックするか、ハサミのアイコンをクリックする。 開始地点と終了地点のあいだにマウスカーソルを移動し、ゴミ箱のアイコンが表示されたらクリックする。破線部分が最終的に保存される箇所。 削除した箇所をもとに戻したい(カット編集をやりなおしたい)場合は、その箇所にマウスカーソルを移動させ、カーブした矢印のアイコンが表示されたところでクリックする。破線が表示されたら成功。 動画を保存する ライブ編集機能を有効にしている場合、動画は一時的にPCに保存されているだけです。このままでは一般的な動画のようには扱えないので、最後に動画を保存しましょう。録画ボタンをクリックするのを忘れていたという場合も、以下のようにして動画を保存すれば録り逃しの心配がありません。 ライブ編集機能を有効にしておく。 「SAVE」ボタンをクリックする。 しばらく待つ。 カット編集した場合は、その編集が反映された動画が保存される。カット編集していない場合は、「SAVE」ボタンをクリックするまでの映像が保存される。 「エクスポートが完成しました 付けたタイムマークを消すか、もしくは全てのバッファデータを消しますか?」と表示されるので、任意の項目を選択する(*9)。 ▲画面の上へ 動画を動画共有サイトに投稿する場合のポイント 動画編集、動画投稿について ゲームを録画したあとは、別途動画編集ソフトで動画を編集し、ニコニコ動画やYouTubeなどに動画を投稿する流れになります。無料の動画編集ソフトとしては、AviUtlがあります。動画共有サイトにはファイルサイズなどの制限があるため、そのあたりにも注意しながら編集しましょう。 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトを参照 RECentral 3の動画投稿機能について RECentral 3には、動画投稿機能が搭載されています。同機能により、RECentral 3からYouTubeに動画を投稿することができます。録画から投稿までRECentral 3でできるという意味では、便利な機能といえるでしょう。もちろん、この機能は使わなくてもかまいません。使わずとも動画投稿はできます。 RECentral 3の画面左上にあるフォルダのアイコンをクリックする。 投稿したい動画を選択し、「SHARE」ボタンをクリックする。または動画ファイル上で右クリックし、「シェア」→「YouTube」を選択する。 初回にかぎり、アカウントの設定・認証を行う。 動画のアップロードが始まる。 RECentral 3の動画投稿機能は、ニコニコ動画には対応していません。同サイトに動画を投稿する場合は自分で行います。 ▲画面の上へ ライブ配信のやり方 一般的に、ゲーム配信ではOBS StudioやXSplitといった配信ソフトを使います。 この点、RECentral 3にはライブ配信機能が搭載されています。同機能を使えば、配信ソフトは必要ありません。初心者でも手軽にゲーム配信できます。 ただ、あまり一般的な方法ではありません。ニコ生やツイキャスでも配信できますが、おもにTwitchやYouTube live向けと考えてください。 ライブ配信モードに切り替える(青いアイコン)。 「ライブ配信プラットフォーム」の「+」アイコンをクリックし、配信サイト・画質などの設定をする(*10)。 「STREAM」をクリックして配信を開始する。 詳細については、公式マニュアル(PDF)の17頁以降を参照のこと。 ▲画像は、PS4版『グランド・セフト・オートV』(ロックスター・ゲームス)より ▲画面の上へ その他 ショートカットキーを設定しておくと、録画やスクリーンショット撮影などをキーボードから一発で行えます。同キーの設定は、RECentral 3の設定画面を開いて(画面左上の歯車アイコン)「一般」→「ショートカットキー」から行います。 「映像設定」のところにあるパレットアイコンをクリックすると、輝度(明るさ)などを変更することができます。 関連ページ キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはキャプチャーソフト 上で 映像を表示できない、音声が聞こえない場合の対処法 キャプチャーボードが不安定な場合の対処法キャプチャーボードが不安定!そんなときに試すべき対処法 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 PS4のボイスチャットを入れて録画する方法PS4限定!フレンドの声(VC)も動画に収録したい場合の録画方法 Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ 名前 コメント
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■サンプルページ(使い方) 俺がこのうぃきの使い方がわからない件www